Scratch 3 電子手錶

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此篇文章會先以變數(可參考Scratch教學篇-認識變數)的方式說明電子手錶的程式設計,接著再設計電子手錶的畫面。

先建立三個變數:時、分、秒。

設計積木程式之前,請來思考幾件事情:
  •  59秒 變成 60秒 時 ,會發生什麼事?
  •  59分 變成 60分時,會發生什麼事?
  •  23時 變成 24時 時,會發生什麼事?

想清楚了嗎?來看看筆者所設計的程式和讀者您所想的有什麼不同?


來讓貓咪說出時間囉!請在等待 1 秒的積木附近加上底下的積木:

那要怎麼做出底下的Scratch專案呢?


本篇文章Scratch範例連結:https://scratch.mit.edu/projects/440547430



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