Scratch 3 電子手錶
若您覺得文章寫得不錯,請點選文章上的廣告,來支持小編,謝謝。 If you like this post, please click the ads on the blog or buy me a coffee . Thank you very much. 此篇文章會先以變數(可參考 Scratch教學篇-認識變數 )的方式說明電子手錶的程式設計,接著再設計電子手錶的畫面。 先建立三個變數:時、分、秒。 設計積木程式之前,請來思考幾件事情: 在 59秒 變成 60秒 時 ,會發生什麼事? 在 59分 變成 60分 時,會發生什麼事? 在 23時 變成 24時 時,會發生什麼事? 想清楚了嗎?來看看筆者所設計的程式和讀者您所想的有什麼不同? 來讓貓咪說出時間囉!請在 等待 1 秒 的積木附近加上底下的積木: 那要怎麼做出底下的 Scratch專案 呢? 本篇文章Scratch範例連結:https://scratch.mit.edu/projects/440547430