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Console-based or GUI-based game programming

先講題外話 敝人在初學程式設計時,電腦上已經是 Windows 95 系統了,也不懂什麼是 作業系統(OS) 。當時的敝人只是電腦的初學者,只會用電腦打打報告,上網聊天等。所幸找到 The Java™ Tutorials ,從 Lesson: The "Hello World!" Application 執行了自己的第一支程式,不過我花了快兩天的時間才執行成功。當下就分析自己為什麼會花這麼多時間: 1. 英文很爛。 2. 對電腦沒概念。 3. 打字慢。 4. 閱讀文章時,不會看重點。 5. 不知道如何找答案。 當時還有一個想法:既然網路上有英文的免費學習資源,何不加強自己的英文能力呢? 於是花了約一年時間加強自己英文的閱讀能力,後來的成果就不多說了。 進入主題 敝人相信從 DOS 就接觸電腦的人一定很了解且習慣Console-based的程式,因為DOS就是一個典型的Console-based OS,現今還是可以在少數地方看到DOS的足跡。簡單來說, Console-based application 就是以文字介面為主的程式,但若加上 觸碰螢幕與高階顯卡 的話,可能就不是這樣定義了。 那 GUI-based Application 又是怎麼回事?嗯,從程式的使用者來說好了, 只要程式好用,才不管程式是Console-based還是GUI-based 。 但,開發程式的人就不一定會這麼想了,因為 Console-based的程式介面通常要花比較多的時間開發,GUI通常有library可以用。 問題:Console-based與GUI-based的程式哪個效能比較好? (敝人可以忽略此問題嗎?)通常Console-based的程式校能比較好。 那此Blog的文章會以哪種為主呢? 若您覺得文章寫得不錯,請點選文章上的廣告,來支持小編,謝謝。

高中生程式解題系統:提款卡密碼

題目連結 http://zerojudge.tw/ShowProblem?problemid=a065 。 此題用字串與字元的ASCII編碼來處理即可。 程式碼: # include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ using namespace std ; int main ( int argc, char ** argv) { string s = "" ; while ( cin >> s) { char c = s[ 0 ]; for ( int i = 1 ; i < s.size(); i++) { int code = c - s[i]; if (code < 0 ) code = -code; cout << code; c = s[i]; } cout << endl ; } return 0 ; } 若您覺得文章寫得不錯,請點選文章上的廣告,來支持小編,謝謝。

遊戲程式開發工具與網站 ( Tools and their website for game programming )

1. 程式語言 C/C++ Codelite: http://codelite.org/ Code::Blocks: http://www.codeblocks.org/ Orwell Dev-C++: http://orwelldevcpp.blogspot.tw/ Eclipse: https://www.eclipse.org/ Netbeans: https://netbeans.org/ C# Visual Studio Express: http://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-express-vs.aspx Mono: http://www.mono-project.com/ Java Eclipse: https://www.eclipse.org/ Android SDK: http://developer.android.com/sdk/index.html Netbeans https://netbeans.org/ Python pygame: http://www.pygame.org/ Scratch: http://scratch.mit.edu/ 2. Graphics OpenGL: http://www.opengl.org/ Simple DirectMedia Layer: https://www.libsdl.org/ jMonkey: http://jmonkeyengine.org/ libGDX: http://libgdx.badlogicgames.com/ ORGE: http://www.ogre3d.org/ 3. 硬體相關 Arduino: http://www.arduino.cc/ Raspberry Pi: http://www.raspberrypi.org/ Cubieboard: http://cubieboard.org/ 4. 其它 底下這兩個似乎開始遠離 Programming 囉 Clickteam Fusion: http://www.clickteam.com/clickteam-fusion-2-5-free-edition RPG Ma...