偷插電的資訊科學資訊理論單元的 Scratch 3 程式
教學部分請參考 偷插電的資訊科學資訊理論單元 。 此單元有兩個程式: 1. 猜數字遊戲(此為筆者所製作) 2. 珠璣妙算(MasterMind) 此專案是由 8-bit-orange 所分享的,原專案網址為 https://scratch.mit.edu/projects/31361740/ ,筆者只是加上中文操作說明。 操作說明: 點擊上方正方形改變顏色。 按下空白鍵檢查答案是否正確。 出現紅色圓形表示猜錯,綠色圓形表示猜對。 下方畫面的數字表示猜了幾次。 看看自己能在幾次內猜中。 若您覺得文章寫得不錯,請點選文章上的廣告,來支持小編,謝謝。 If you like this post, please click the ads on the blog or buy me a coffee . Thank you very much.