偷插電的資訊科學資訊理論單元的 Scratch 3 程式

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教學部分請參考偷插電的資訊科學資訊理論單元

此單元有兩個程式:
1. 猜數字遊戲(此為筆者所製作)



2. 珠璣妙算(MasterMind) 此專案是由 8-bit-orange 所分享的,原專案網址為 https://scratch.mit.edu/projects/31361740/,筆者只是加上中文操作說明。
操作說明:

  • 點擊上方正方形改變顏色。
  • 按下空白鍵檢查答案是否正確。
  • 出現紅色圓形表示猜錯,綠色圓形表示猜對。
  • 下方畫面的數字表示猜了幾次。
  • 看看自己能在幾次內猜中。

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