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遊戲程式的流程有下面一種:
在「開始遊戲」狀態,會建立遊戲視窗(window),接著繪圖用的面板(panel)也會一起建立,並且監聽鍵盤與滑鼠的訊息,此時也會做一些初值的設定和載入檔案(如聲音、影像等)。
在「主選單」部分,玩家可選擇「新遊戲」、「退出遊戲」、「其他選項」三種,其他選項可能含有音效的設定、人物選擇...等。而遊戲進行時,程式就是不斷地更新畫面,處理訊息等。
根據此圖我們可以設計出適用於Java的程式架構:程式碼下載處。
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